Lors du récent Triple-I Initiative, les amateurs de jeux vidéo ont pu redécouvrir Long Gone, ce titre en pixel art dont l’ambiance rappelle étrangement The Last of Us. Pourtant, il ne s’agissait pas d’une première mondiale : ce jeu développé par le studio Hillfort Games, composé de seulement deux personnes, traîne depuis des années derrière lui une réputation de projet aussi ambitieux que fragile. Mais après des mois de reports et de doutes, une fenêtre de sortie se dessine enfin à l’horizon.

Le développement de Long Gone n’a pas été un long fleuve tranquille. En 2024 déjà, son créateur s’interrogeait publiquement sur les raisons de ce retard, évoquant des difficultés financières qui avaient contraint l’équipe à mettre le projet en pause. Comme d’autres studios indépendants avant eux, les développeurs ont dû se résoudre à concevoir un titre plus accessible, à l’image de Slay the Princess, pour assurer la pérennité de leur entreprise. Fort heureusement, le projet a pu reprendre son cours, et c’est désormais avec une certaine fierté que Hillfort Games présente ses avancées lors de grands événements comme l’Opening Night Live de la Gamescom 2025 ou le Triple-I Initiative.

Un univers post-apocalyptique sans combat, une mécanique narrative exigeante

Long Gone se distingue par son approche radicale du survival post-apocalyptique. Dans un monde où la nature a repris ses droits et où les zombies errent en hordes, le joueur est plongé dans un décor en 2.5D entièrement repensé en pixel art. Contrairement à la plupart des jeux du genre, aucune confrontation directe n’est possible : il faut contourner les obstacles, fuir les menaces ou explorer méthodiquement l’environnement pour progresser. La récente bande-annonce a révélé des mécaniques de survie innovantes, comme la gestion des hordes de zombies ou la reconstitution fragmentée de la vie des anciens habitants du quartier abandonné. La bande-son, confiée à Frida Johansson – compositrice reconnue pour ses travaux sur Unravel –, promet d’ailleurs une immersion sonore d’exception.

2027, l’année où Long Gone pourrait enfin voir le.

2027, l'année où Long Gone pourrait enfin voir le jour

Le plus important reste cependant la date de sortie désormais officialisée : Long Gone est attendu pour 2027 sur PC. Un délai qui laisse encore le temps aux deux développeurs de Hillfort Games de peaufiner leur création, mais qui offre également aux joueurs une perspective enfin tangible. Pour patienter, l’équipe partage régulièrement des mises à jour sur sa chaîne Twitch, offrant un aperçu des coulisses de ce projet atypique. Une transparence qui, en ces temps de productions industrielles et standardisées, rappelle l’importance des studios indépendants et de leur capacité à innover sans sacrifier leur vision.

Sources :
  • Gamekult

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